Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на D2.

наш герой падає від мата Паук. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на D1. конь Паук досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. Зваливши пішak на D2, Паук загрожує королю наш герой.

король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E2. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього король Паук просувається з E8 на F8.

наш герой просуває король з B2 на C3. Паук ставить шах конь на D5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. На D1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B3.

наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C1. Паук ставить шах ферзь на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на B1. На E1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой просуває король з B1 на A2, і одразу після цього паук ставить ферзь на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.

Паук ставить шах ферзь на D2.

король наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F2 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3