Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на E4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на G4. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, поки конь Паук просувається з E4 на F6.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.

Паук просувається на G4 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G4 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E3. Паук веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.

Паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на F7; потім король наш герой займає F2, залишаючи E3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Паук веде король на F8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з G4 на F4, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З темряви Паук штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і пішak Паук просувається з E7 на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає король на F8; потім король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Паук просувається з H8 на G7.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, і паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.

З темряви Паук штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Паук просувається з F8 на F7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Паук під шах.

З темряви Паук штовхає король на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6. З B2 слон наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

король Паук просувається з G6 на F5. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Паук штовхає король на H4, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H4 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Паук веде король на H4.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з H4 на G5. наш герой просуває ферзь з D6 на D4, поки паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на A6.

З темряви Паук штовхає король на F5. З A5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, поки король Паук просувається з F7 на G8.

З B8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи король на C6.

З темряви Паук штовхає король на H6, і одразу після цього ферзь наш герой займає B5, залишаючи B8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і король Паук просувається з H6 на G6.

наш герой ставить шах ферзь на A6.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З B7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на E8. наш герой ставить вирішальний мат з A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3