Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G7.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде конь на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з C4 на E5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на G4; потім ладья наш герой займає H4, залишаючи H1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з G4 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C7.

король Крыса просувається з E8 на D8. З C7 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає конь на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з H5 на G3; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З A5 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває ладья з H4 на H3, поки крыса ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви Крыса штовхає конь на G7; потім ладья наш герой займає G5, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на G7.

король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває ладья з H3 на H7, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E7.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього ладья наш герой займає H5, залишаючи H7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E7 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E6, і король Крыса просувається з G7 на G8.

наш герой просуває ладья з H5 на H6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім ладья наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з G8 на F8.

наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1