Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Слимак на поверсі 2.

конь Alberto C. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Без часу Alberto C. програє Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу слон: конь стрибає з B1 на C3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

пішak Слимак просувається з B5 на B4. Alberto C. просуває конь з C3 на B5, і одразу після цього слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Alberto C. ставить шах конь на D6.

З темряви Слимак штовхає король на F8, поки ферзь Alberto C. займає C2, залишаючи D1 позаду. Зваливши пішak на F2, Слимак загрожує королю Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою Alberto C. веде конь на B5, і одразу після цього король Слимак просувається з E7 на D8.

Без часу Alberto C. програє Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 21 s
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2