Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A3 на B4 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Слимак штовхає конь на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.

Слимак веде слон з D6 на B4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на B4.

З підземної хитрості Слимак веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Слимак просувається з H6 на H5.

наш герой просуває король з E1 на F2, поки слимак ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5.

Слимак веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде конь на A7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

конь Слимак просувається з A7 на B5. наш герой просуває слон з G5 на H4, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Слимак штовхає конь на D4, і одразу після цього пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і конь Слимак просувається з D4 на C6. наш герой просуває слон з H4 на G5.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на H4.

З G3 на H4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде конь з C6 на E5 і валить пішak наш герой.

наш герой ставить вирішальний мат з B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2