Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья Alberto C. приземляється на G7 і перемагає конь Слимак!
Мат! Alberto C. повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: конь Alberto C. валить слон на C3.
пішak Слимак просувається з E4 на E3. З D2 на E3 пішak Alberto C. поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak Alberto C.
Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на A2.
З темряви Слимак штовхає король на D7. З C3 на B5 конь Alberto C. поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім alberto C. ковзає ладья дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.
З A4 на C4 ладья Alberto C. поглинає пішak Слимак.
конь Слимак просувається з F6 на E8. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на G4.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на C6; потім конь Alberto C. займає C3, залишаючи B5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7, і одразу після цього alberto C. ковзає ладья дошкою, з G4 на H4. З підземної хитрості Слимак веде конь на G7.
Твердою рукою Alberto C. веде ладья на H7, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5. З C3 на D5 конь Alberto C. поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья Alberto C. валить конь на G7.
З темряви Слимак штовхає пішak на F6. Забравши пішak на B6, Alberto C. загоняє Слимак під шах.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B8. З D7 конь Alberto C. змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Забравши пішak на F6, Alberto C. загоняє Слимак під шах.
король Слимак просувається з A7 на A8. І це мат: Alberto C. завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.