Хроніка битви

Alberto C. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья Alberto C. приземляється на G7 і перемагає конь Слимак!

Мат! Alberto C. повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: конь Alberto C. валить слон на C3.

пішak Слимак просувається з E4 на E3. З D2 на E3 пішak Alberto C. поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak Alberto C.

Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на A2.

З темряви Слимак штовхає король на D7. З C3 на B5 конь Alberto C. поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім alberto C. ковзає ладья дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

З A4 на C4 ладья Alberto C. поглинає пішak Слимак.

конь Слимак просувається з F6 на E8. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на G4.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на C6; потім конь Alberto C. займає C3, залишаючи B5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7, і одразу після цього alberto C. ковзає ладья дошкою, з G4 на H4. З підземної хитрості Слимак веде конь на G7.

Твердою рукою Alberto C. веде ладья на H7, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5. З C3 на D5 конь Alberto C. поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья Alberto C. валить конь на G7.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6. Забравши пішak на B6, Alberto C. загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B8. З D7 конь Alberto C. змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Забравши пішak на F6, Alberto C. загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з A7 на A8. І це мат: Alberto C. завершує партію на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2