Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A5.
Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь кажан просувається з B7 на A5. наш герой просуває король з D2 на C3, поки кажан ставить ладья на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви кажан штовхає пішak на B5; потім король наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи конь з A5 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3. З підземної хитрості кажан веде король на D7, поки твердою рукою наш герой веде король на C3.
конь кажан просувається з C6 на A5, і наш герой просуває король з C3 на D2. кажан ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3, і одразу після цього з темряви кажан штовхає пішak на A6. король наш герой займає F2, залишаючи E3 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. З підземної хитрості кажан веде ладья на C1, і твердою рукою наш герой веде король на G3.
конь кажан просувається з A5 на B3, поки наш герой просуває король з G3 на G4. кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5; потім з темряви кажан штовхає ладья на G1. король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості кажан веде ладья на C1, поки твердою рукою наш герой веде король на F6.
пішak кажан просувається з A6 на A5, і наш герой просуває король з F6 на F5. кажан ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З темряви кажан штовхає ладья на A1. король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2. З підземної хитрості кажан веде пішak на A4, і твердою рукою наш герой веде король на D3.
король кажан просувається з D7 на C6, поки наш герой просуває король з D3 на C4. кажан ставить ладья на F1, стежачи за кожною клітиною.
З C4 на B4 король наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає ладья на B1. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
кажан відповідає, рухаючи король з C6 на C5, і наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A3. З підземної хитрості кажан веде конь на A5, поки твердою рукою наш герой веде король на A4.
ладья кажан просувається з B1 на F1. З A4 на A5 король наш герой поглинає конь кажан.
Гострота кажан падає на A1 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 17
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.