Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D8 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах пішak на F4.
Крыса забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.
Забравши конь на F4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з F7 на E6.
наш герой просуває пішak з C2 на C3. Крыса веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Крыса просувається з G7 на G8.
З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з G8 на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. Крыса веде король з G7 на G6 і валить пішak наш герой.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з B6 на B7, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 11 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.