Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3.

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D8 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах пішak на F4.

Крыса забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.

Забравши конь на F4, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Крыса просувається з F7 на E6.

наш герой просуває пішak з C2 на C3. Крыса веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Крыса просувається з G7 на G8.

З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з G8 на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. Крыса веде король з G7 на G6 і валить пішak наш герой.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з B6 на B7, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на D7.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на F8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 11 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1