Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з G7 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Крыса просувається на G6 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає конь на E5. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.

Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і король Крыса просувається з G4 на G5. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає конь на E5. Забравши конь на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на E6.

король Крыса просувається з G6 на H5. З G4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З E6 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A5.

король Крыса просувається з G5 на F4. наш герой просуває король з E1 на E2, поки крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Крыса штовхає король на F4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4, поки король Крыса просувається з G2 на H1. наш герой просуває король з E2 на F1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1