Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на G3 і перемагає ладья кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на D8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A7.
кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. кажан ставить шах пішak на E3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
пішak кажан просувається з B6 на B5. наш герой просуває ладья з A7 на A6, і кажан ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. кажан ставить шах пішak на E4.
король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
кажан веде ладья з E6 на E3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з F5 на F4, і одразу після цього кажан ставить ладья на G3, стежачи за кожною клітиною. З F4 на G3 король наш герой поглинає ладья кажан.
З темряви кажан штовхає конь на B7. король наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з D8 на C7.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3. З підземної хитрості кажан веде король на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
король кажан просувається з D7 на D8, і наш герой просуває король з D3 на E4. кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на D7. ладья наш герой займає C6, залишаючи A6 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на A5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості кажан веде конь на C6. З C5 на C6 ладья наш герой поглинає конь кажан.
король кажан просувається з D7 на E8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з C6 на C5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на E8.
король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на E5.
З підземної хитрості кажан веде король на G8, і твердою рукою наш герой веде ладья на E7. король кажан просувається з G8 на F8.
наш герой просуває ладья з E7 на D7, і одразу після цього кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6; потім з темряви кажан штовхає король на F8.
З D8 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5. З підземної хитрості кажан веде король на H7, поки твердою рукою наш герой веде ладья на D6.
король кажан просувається з H7 на H8. наш герой просуває ладья з D6 на G6; потім кажан ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на H8. король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F6. З підземної хитрості кажан веде король на H8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.
король кажан просувається з H8 на G8. наш герой ставить шах ладья на G6.
кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G7; потім з темряви кажан штовхає король на E8.
король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой ставить шах ладья на D7.
З підземної хитрості кажан веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде король на E7. король кажан просувається з C8 на B8.
наш герой просуває король з E7 на D8; потім кажан ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.