Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на C5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на G7. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з E8 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім ладья наш герой займає B7, залишаючи B1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде конь на E5, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3. З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. З темряви Крыса штовхає король на D7.

З B5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

З E5 на E7 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває ладья з E7 на F7, поки крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на F8.

З темряви Крыса штовхає король на C7. З E5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7. З E5 на C3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Крыса штовхає король на B6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на F6, і король Крыса просувається з B7 на A8. наш герой просуває ферзь з E5 на E7, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ладья наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1