Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Паук веде свою король з D6 на E6 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C1, і з підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває пішak з G4 на G5. Паук веде пішak з F6 на G5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає король на D7. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Паук веде конь на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на C3, і король Паук просувається з D7 на E8.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Паук веде конь з F7 на G5 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Паук просувається на F4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на D2. Паук ставить шах конь на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Паук просувається на D2 і забирає нашу слон.
наш герой просуває король з F2 на E2, і паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на D2.
З темряви Паук штовхає король на D6, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D6 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. З F3 на F4 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з F7 на F6. наш герой просуває король з F4 на E3, поки паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає король на F6; потім король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2. З підземної хитрості Паук веде король на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на A3, поки король Паук просувається з F5 на E6. З A3 на A4 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Паук штовхає король на F6.
З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Паук просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Паук штовхає король на E7; потім король наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Паук просувається з E5 на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Паук веде король з D6 на E6 і валить ферзь наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Паук просувається з G8 на F7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F3. З темряви Паук штовхає король на G5; потім король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F3 на G2. З підземної хитрості Паук веде король на H5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H3.
король Паук просувається з H5 на G6. наш герой просуває король з C5 на D5, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D8.
наш герой ставить шах ферзь на F6.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і король Паук просувається з C8 на D7.
наш герой просуває ферзь з F6 на E5, поки паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.