Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H6 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H6.

З підземної хитрості кажан веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.

король кажан просувається з E7 на E8. наш герой ставить шах ферзь на H5.

кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви кажан штовхає пішak на A5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості кажан веде король на C8. З H8 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

конь кажан просувається з B7 на D8. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з G5 на D8.

кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 4