Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H6 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H6.
З підземної хитрості кажан веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.
король кажан просувається з E7 на E8. наш герой ставить шах ферзь на H5.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви кажан штовхає пішak на A5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой ставить шах ферзь на F7.
З підземної хитрості кажан веде король на C8. З H8 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
конь кажан просувається з B7 на D8. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з G5 на D8.
кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.