Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на E3 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. ладья сороконіжка досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості сороконіжка веде ладья на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на E3.
пішak сороконіжка просувається з B4 на B3. наш герой просуває конь з G1 на E2, і сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на H3. З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на D7, і твердою рукою наш герой веде пішak на E4. король сороконіжка просувається з D7 на E8, поки наш герой просуває пішak з E4 на E5.
сороконіжка ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. З E5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка веде пішak з F7 на G6 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H6.
король сороконіжка просувається з F8 на F7, і наш герой просуває слон з C1 на G5. сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на E8. ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D8.
наш герой ковзає ладья дошкою, з C1 на C4. З підземної хитрості сороконіжка веде король на D7. З D4 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
король сороконіжка просувається з D7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E4.
сороконіжка ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на D4.
З темряви сороконіжка штовхає король на E8. З E4 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.