Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Ruben V. кидає виклик кажан на поверсі 4.
Ruben V. відповідає люттю: король стрибає з E1 на F1 і забирає ворожу ладья.
Ані Ruben V., ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на H4. З темряви кажан штовхає пішak на D4, і пішak Ruben V. займає G4, залишаючи G2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з H6 на F6, поки ruben V. ковзає слон дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості кажан веде пішak на E3.
Ruben V. забирає ворожу конь: слон стрибає з G2 на B7.
Ruben V. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
король кажан просувається з E8 на D8. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
кажан ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить слон на C6, поки з темряви кажан штовхає король на C7.
слон Ruben V. займає E8, залишаючи C6 позаду. кажан ставить шах ладья на F1.
Ruben V. забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на F1.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D3. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
пішak кажан просувається з E5 на E4, поки ruben V. просуває пішak з D3 на D4. кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
пішak кажан падає на C5 і вирває пішak у Ruben V.
Ruben V. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на D6.
кажан відповідає, рухаючи король з B7 на C8. Ruben V. ковзає конь дошкою, з B1 на C3; потім з підземної хитрості кажан веде пішak на E3.
Твердою рукою Ruben V. веде конь на D5. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка Ruben V.
король кажан просувається з C8 на B7. Ruben V. просуває конь з D5 на B6. Шах від кажан: пішak вкорінюється на E2.
Ruben V. забирає ворожу пішak: король стрибає з F1 на E2.
Поєдинок закінчується нічиєю: Ruben V. і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.