Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає ферзь наш герой на C2.
наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на E3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на D2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа слон.
наш герой просуває король з D2 на C2, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1.
З темряви Слимак штовхає пішak на F4; потім король наш герой займає C2, залишаючи B1 позаду. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа слон.
З C2 на B1 король наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D2. Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки слон Слимак просувається з D2 на A5.
наш герой просуває король з C2 на D3. Слимак веде пішak з F4 на G3 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. Слимак ставить шах пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Слимак просувається з C4 на C3. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Слимак штовхає король на E7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D5 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C2.
Слимак просувається на C2 і забирає нашу ферзь.
наш герой просуває король з E2 на D3. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає конь на E2, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду.
Слимак ставить шах конь на C3.
наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E5, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде король на F5.
Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з F5 на E5. Слимак ставить шах ферзь на C5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає ферзь на C8; потім король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. Слимак ставить шах ферзь на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки конь Слимак просувається з E4 на C3. наш герой просуває король з F5 на E5.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Слимак ставить шах ферзь на D4.
король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. ферзь Слимак досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G4, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на B1. Твердою рукою наш герой веде король на H4.
Слимак ставить шах ферзь на C4.
наш герой просуває король з H4 на G5. ферзь Слимак досягає B5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Слимак штовхає конь на D2; потім король наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D2 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G7 на G8. ферзь Слимак досягає G5 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на H7. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H4.
наш герой просуває король з H7 на G7, і слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G8.
ферзь Слимак досягає G3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає H8, залишаючи G8 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E5.
наш герой ковзає король дошкою, з H8 на G8. Слимак ставить шах ферзь на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на H7, і ферзь Слимак просувається з G3 на C3. наш герой просуває король з H7 на G6.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7. Слимак ставить шах ферзь на F7.
король наш герой займає H6, залишаючи H7 позаду. Гострота Слимак падає на D2 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.