Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E4 на F5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F7. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде конь на C8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F7.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде конь на A7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Крыса просувається з G7 на G6.
наш герой просуває король з G3 на H4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5.
З темряви Крыса штовхає король на H7. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде конь на C8.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки конь Крыса просувається з C8 на B6. наш герой просуває король з G4 на F5, і крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на E7, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на D4. конь Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F5.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з G7 на F8. наш герой просуває король з E6 на F6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.