Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

пішak наш герой приземляється на H4 і перемагає слон сороконіжка!

Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

ладья наш герой займає A6, залишаючи A1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H4.

конь сороконіжка просувається з H6 на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

сороконіжка ставить ладья на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

З темряви сороконіжка штовхає конь на H6. наш герой забирає конь на H6 і залишає сороконіжка під шахом.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G7. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на C8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на D6. Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на E8.

наш герой просуває король з E1 на D2, і одразу після цього сороконіжка ставить ладья на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.

З темряви сороконіжка штовхає король на H7. І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 6