Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.
пішak наш герой приземляється на H4 і перемагає слон сороконіжка!
Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
ладья наш герой займає A6, залишаючи A1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H4.
конь сороконіжка просувається з H6 на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
сороконіжка ставить ладья на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
З темряви сороконіжка штовхає конь на H6. наш герой забирає конь на H6 і залишає сороконіжка під шахом.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G7. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на C8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на D6. Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на E8.
наш герой просуває король з E1 на D2, і одразу після цього сороконіжка ставить ладья на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.
З темряви сороконіжка штовхає король на H7. І це мат: наш герой завершує партію на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.