Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає ладья сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з H4 на F5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. слон сороконіжка досягає H4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і слон сороконіжка просувається з H4 на G5. наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки сороконіжка ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви сороконіжка штовхає король на D7; потім король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду.

сороконіжка просувається на D2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на C5.

слон сороконіжка досягає E3 і загрожує королю наш герой.

З C5 на B4 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка забирає пішak на D5 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви сороконіжка штовхає конь на B4. З C4 на B4 король наш герой поглинає конь сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на E5. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на G5.

З E5 на G3 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

слон сороконіжка просувається з G5 на F6. наш герой просуває король з B4 на C5, поки сороконіжка ставить слон на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви сороконіжка штовхає пішak на H5; потім король наш герой займає E5, залишаючи D5 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості сороконіжка веде король на D6.

наш герой ставить шах король на F3.

король сороконіжка просувається з D6 на D5, і наш герой просуває король з F3 на F4. сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає пішak на H4. З G3 на H4 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на F5.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

сороконіжка ставить шах слон на G5.

З H4 на G5 слон наш герой поглинає слон сороконіжка.

король сороконіжка просувається з E6 на F7, і одразу після цього наш герой просуває король з F4 на E5. сороконіжка ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви сороконіжка штовхає король на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6