Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D4.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з D7 на C5 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. конь Крыса досягає E6 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде конь на D4. Чистий удар: король наш герой валить конь на D4.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з F7 на E6, поки крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
З E8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на C7; потім король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, поки король Крыса просувається з D8 на E8.
наш герой просуває король з C6 на D6, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.