Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з C1 на B3 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
З темряви сороконіжка штовхає король на F8. З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить слон на F2.
З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на B3. З G5 на F6 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
король сороконіжка просувається з F8 на E8. наш герой просуває конь з G1 на E2, поки сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C1. З темряви сороконіжка штовхає король на G8.
Чистий удар: конь наш герой валить ладья на B3.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з B3 на D4. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на F5.
Твердою рукою наш герой веде конь на C6, поки конь сороконіжка просувається з F5 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь сороконіжка.
сороконіжка ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
пішak сороконіжка досягає G3 і загрожує королю наш герой.
З F2 на G3 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на E5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король сороконіжка просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви сороконіжка штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на F8. І це мат: наш герой завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.