Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья сороконіжка!

Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з G4 на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на F1.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на F1.

пішak сороконіжка просувається з D7 на D6. наш герой просуває конь з E5 на F3, і одразу після цього сороконіжка ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на G5.

З темряви сороконіжка штовхає конь на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з C6 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на D6.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D7.

пішak сороконіжка просувається з A7 на A6. З E6 конь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.

З темряви сороконіжка штовхає конь на A2, і слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи конь з A2 на C1.

Мат. ладья наш герой на E7 не залишає сороконіжка шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 6