Хроніка битви

Daniel C. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

конь Daniel C. приземляється на D5 і перемагає конь Слимак!

Мат! Daniel C. повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Daniel C. валить слон на C3.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на G3 пішak Daniel C. поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak Daniel C.

король Daniel C. займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5. З D2 на C2 король Daniel C. поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою Daniel C. веде конь на H3, поки пішak Слимак просувається з B5 на B4.

Daniel C. просуває конь з H3 на F4. Слимак ставить шах пішak на B3.

Чистий удар: пішak Daniel C. валить пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає король на E7. Забравши конь на D5, Daniel C. загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи ладья на A8.

король Слимак просувається з E8 на F7. Daniel C. просуває конь з B6 на C8, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить ладья на A6. З темряви Слимак штовхає король на F7.

Чистий удар: ладья Daniel C. валить пішak на D6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього daniel C. ковзає ладья дошкою, з D6 на D5. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

Чистий удар: ладья Daniel C. валить пішak на C5.

пішak Слимак просувається з F5 на F4. Daniel C. просуває ладья з C5 на C4. Слимак веде пішak з F4 на G3 і валить пішak Daniel C.

Чистий удар: пішak Daniel C. валить пішak на G3.

З темряви Слимак штовхає король на G7. З C4 на E4 ладья Daniel C. поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім daniel C. ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на H8.

Твердою рукою Daniel C. веде пішak на B5, і король Слимак просувається з H8 на G8. Daniel C. просуває пішak з B5 на B6, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на H7.

Перетворення: на B8 Daniel C. перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і одразу після цього daniel C. ковзає ферзь дошкою, з B8 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на H8.

Daniel C. ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2