Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D8 на E7 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває слон з C1 на H6; потім крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8.

На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F6.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. Крыса ставить шах ферзь на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на G3; потім король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. Зваливши конь на D4, Крыса загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. ферзь Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G7, і одразу після цього ферзь Крыса просувається з D5 на E6.

наш герой просуває король з G7 на H8; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

З темряви Крыса штовхає ферзь на F5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E7 на C5.

Крыса ставить шах ферзь на H5.

наш герой ковзає король дошкою, з H8 на G8. ферзь Крыса досягає G5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F7. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F6.

наш герой просуває король з F7 на G8. Крыса ставить шах ферзь на E6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає ферзь на D6, поки король наш герой займає F7, залишаючи G7 позаду.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D5.

наш герой ковзає король дошкою, з F7 на G6; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде король на H6, і одразу після цього ферзь Крыса просувається з D5 на F7.

наш герой просуває король з H6 на G5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає ферзь на E7, і король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду.

Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає слон наш герой на C5.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває король з D2 на C2, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить шах ферзь на A5.

наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде король на C4.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A2.

наш герой просуває король з C4 на C5. Крыса ставить шах конь на D7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Зваливши пішak на G2, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C6 на D7.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з G2 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D8. Крыса ставить шах ферзь на E7.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з D8 на E7.

пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой просуває король з E7 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1