Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на F1 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F1.
наш герой просуває король з D2 на E1; потім паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на F1.
З темряви Паук штовхає пішak на E4. король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду; потім паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. З H3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з C7 на C5. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на C3. Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на G3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
король Паук просувається з E7 на E8. З C3 на A2 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на B4. З темряви Паук штовхає король на D7.
З B4 на A6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Паук просувається з D7 на E6. З C5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук просувається на E5 і забирає нашу пішak.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 38
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.