Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на F1 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.

Шах від Паук: конь вкорінюється на F1.

наш герой просуває король з D2 на E1; потім паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на F1.

З темряви Паук штовхає пішak на E4. король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду; потім паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. З H3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з C7 на C5. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на A3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на C3. Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

король Паук просувається з E7 на E8. З C3 на A2 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на B4. З темряви Паук штовхає король на D7.

З B4 на A6 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4, і з підземної хитрості Паук веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Паук просувається з D7 на E6. З C5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук просувається на E5 і забирає нашу пішak.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
38
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3