Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на E3 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C4 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король Крыса просувається з C6 на D7.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7.
З F6 на E7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
конь Крыса просувається з D5 на E3. З D2 на E3 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Крыса штовхає пішak на C6.
З C8 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Крыса просувається з B8 на A7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на A7.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.