Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı D3'dan E4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.
Sıçan, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D3'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan D3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E4'dan C4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.
G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.
kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan F5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F5'dan F7'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 47 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.