Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını H5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F4 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1