Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, şah taşını E7'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. G4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 26
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.