Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C6'dan B5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E7'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.