Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı H6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir.
Sıçan, H3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G2'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. G8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı H2'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan F1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.