Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Ruben V., 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., G3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ruben V., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. Ruben V., piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve ruben V.'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., kale taşını tahtada B1'dan B7'ya kaydırır. Ruben V. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı B7'dan D7'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler, hemen ardından ruben V., at taşını C3'dan E4'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını D6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. Ruben V., C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Ruben V., G3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler; sonra ruben V., at taşını E4'dan F6'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., fil taşını B2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter. Ruben V., düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Ne Ruben V. ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1