Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, C7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler.

C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını B6'dan C7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. F6'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve G8'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1