Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını F4'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C1'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı F2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı A4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını A3'dan B4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir. Sıçan, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D5'ya kaydırır. G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Sıçan, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D5'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını B6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin fil taşı B6'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan C8'ya ilerletir.
Sıçan, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan C7'ya atlar.
Sıçan, fil taşını D4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir. Sıçan'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Sıçan, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Sıçan'nin at taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D7'dan E7'ya atlar.
Sıçan, fil taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı E6'dan B6'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F2'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F6'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G5'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D2'dan E1'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C3'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir. Mat. A1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 21 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.