Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı G5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan A5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını H7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler.

C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1