Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan H6'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1