Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı H7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
F4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E1'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. kahramanımız, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H4'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.