Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan D8'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B5'ya iter. C4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B1'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. D4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B3'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada B3'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H2'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 8 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1