Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan F1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan F4'ya kaydırır.

Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı A1'dan A4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, vezir taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan C7'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan D5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

B6'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C3'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. E2'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter.

kahramanımız, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1