Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını G4'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir, bu arada sıçan, fil taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. C2'dan B2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G2'ya iter. G2 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını C5'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D1'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G4'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.