Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B1 karesinde rakibin kale taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı B1'dan A1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını H1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B4'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1