Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G1 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını H2'dan G2'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını A5'ya getirir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını H1'dan H2'ya ilerletir. Sıçan, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan H7'ya kaydırır.
Sıçan, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı F5'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H7'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C7'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını B1'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı G2'dan G1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını C5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A4'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını G6'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A5'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B6'dan C6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu D5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.