Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.
C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Sıçan, at taşını C1'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.