Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D5 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E6'dan C7'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C8'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E6'dan C5'ya atlar.

Sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F6'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

F6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.

D6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı H4'yu alır ve D8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H7'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1