Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Örümcek, at taşını G4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin at taşı E5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C3'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F2'ya getirir. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan F5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H1'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G2'dan H2'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu E1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.