Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter. D2'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

F6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

A8'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A3'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A4'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1