Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan A3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A3'dan A4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan E4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını A5'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve C8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1