Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Sıçan, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. C8'dan E6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter.

H6'dan H4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H4'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E1'dan A1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B6'dan B5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E8'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1