Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı A5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını A3'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F8'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını H6'dan F8'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H2'dan G3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. D4'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F6'dan E5'ya ilerletir. Sıçan, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E4'dan D2'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G1'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı H3'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D6'dan F4'ya ilerletir.

Sıçan'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı A5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B3'ya getirir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H1'dan G1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir.

Sıçan'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir. Sıçan, G5 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı A5'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. G5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D3'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D6'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D5'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B2'dan A2'ya ilerler.

D2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter.

kahramanımız, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B1'dan C1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C3'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1