Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

kahramanımız'nun şah taşı D4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Örümcek, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'den şah: at taşı D7 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D5'ya kaydırır. Örümcek, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.

Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C5'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı C5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır, bu arada örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B3'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3